#九霄缳神记# 回首2019,感谢各位陪伴!
许是年关近了,回想《九霄缳神记》从立项到现在冲刺调优,从Demo到成品,从无人知晓到有大家的关注,思绪万千。
从年初1月概念视频上线发布,到年尾12月WePlay线下展会,这一年,我们一直在与时间竞赛。如果要给《九霄缳神记》的2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!
这一年,开发并非一帆风顺,数度的试错也让我们收获了不少经验:了解如何避坑、如何提升工具的效率、如何高效产出。游戏创作之外也经历着挑战:团队管理、市场营销、品牌维护等等,我们要学习的还有太多。
这一年,伴随游戏成长的还有我们团队。有旧友告别,也有新血涌入。团队成员有人喜结连理,入了婚姻的围墙,有人升级奶爸,有人依旧单身.....身份转变,不变的却是依旧对游戏保持热爱。
这一年,我们也收获了市场的肯定,当然,这些成绩离不来你们的支持。
目前游戏已经开发完成,距离发售就差最后的一步(疯狂暗示)。年初的确是个不错的发售阶段,在保证游戏品质的前提下,我们会努力尽快安排它与大家见面。
在此,《九霄缳神记》全员祝福大家新年快乐,万事顺遂!
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《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往 欢迎添加愿望单。
玩家QQ群:827620919,等待发售的玩家在此集结。
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★ 关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,无常工作室制作的全新单机。本作与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程。
★关于无常工作室,一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,新作《九霄缳神记》即将发售。
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