昨天,《作业疯了》在INDIENOVA公开了游戏的信息。
实话说,我们内心有点忐忑,第一次做独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。
然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微信,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励,并且提了宝贵的建议,对此我代表三脚猫团队向各位表示真诚的感谢!
这游戏从立项开始,我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做。所以团队提前做好了失败的准备,开发过程中也出现了不少问题,谜题小游戏的数量太多了,每一个都要去实现不同的玩法和交互,消耗了大量的精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家的认可,十分茫然,负面的情绪始终缠绕着我们。
幸好,昨天各位大神和专业人士对《作业疯了》的创意和玩法及风格大多是肯定的,团队终于能松口气,放下心中的包袱。。。而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO的朋友们,所以请各位耐心等待,届时也希望得到大家更多的建议和指导,帮助我们最终完成这个游戏!
最后再次感谢各位朋友们!是你们让三脚猫拥有了信心和动力!
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