## 新完成的工作
没想到距离上次更新已经有 10 天了。期间有很多时间分神去研究别的东西去了,也算是调剂一下。8 月底要基本完成,工作还是蛮多的。这次也是发 boss 战的图,也许以后就得减少“剧透”了。
新完成的部分:
- [x] 宝物系统:界面,操作切换;
- [x] 宝物 - 葫芦;
- [x] 跟踪类的物体;
- [x] 增加了一个选择键;
- [x] 第 2 个 boss;
现在项目存盘已经明显的没以前那么快了,资源也逐渐增多,现在画的动画帧数也明显多了起来。
## 当前的进度
现在估计的进度为:
- [ ] 程序 85%
- [ ] 关卡 50%
- [ ] 美术动画 65%
- [ ] 音乐音效 60%
## 接下来的工作
- 游戏海报正在绘制中,到时就可以发个游戏的条目了。
- 下次做完一个 boss 后再发一次日志。
打算完成 4 个 boss 后进行:
- [ ] 设计一些各种类型的杂兵;
- [ ] 设计关卡陷阱类型;
- [ ] 存盘机制;
- [ ] 总体关卡构成;
- [ ] 音乐和音效处理;
然后就可以提供试玩了。
暂无关于此日志的评论。