先上我们的试玩版 pv
大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊
距离上次发日志已经是上次,是时候更新一下开发日志了!!!
- 新半身像,可爱的小粉镇楼!!!!
我们家小粉实在太可爱了!!!!
- 还有神秘人小姐姐优雅!实在太优雅了!!!
除了新增的半身像,还有其他半身像...嗯,非常多的优化与调整这里就不赘述了
- 骨骼动画在怪物上的应用
在尝试了骨骼动画的大范围应用后
基本确定了后面战斗方面的基调,虽然战斗手感方面还有很大的空间可以提升
比如更丰富的武器类型(单手,盾牌,手弩类等武器类型的加入),更趋向魂系或盐系(1代,听说2代翻车了)的战斗节奏与手感
更多类型的投掷道具与技能等等方面,还有契约系统的挖坑(类似晓月的怪物技能系统)
- 初步图鉴系统
像我这样的收集癖患者做游戏怎么能够没有图鉴呢!!!!!怪物图鉴,boss图鉴,装备图鉴,统统安排上!!!!!
可破坏的互动道具
一路干爆就完事了
- 交易系统
俗称!捡垃圾系统~
- 新手教程系统
麻雀虽小五脏俱全,萌萌的q版简化新手教程,比起教学,卖萌!我们是认真的!
还有很多其他新增的内容,像boss战优化,场景优化,剧情文案添加,AI系统的匹配,音乐音效的完善
或者是与走进酒吧,点了一杯蛋炒饭之类的bug战斗这样的有趣经历,也想与大家分享~
不过这期就到这里,毕竟强迫症患者,日志篇幅长度要统一,那我们下期再见吧!!
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这个美术很赞
@孤影寒星:非常感谢~
元素很丰富。PS:我已经不指望自己的游戏能做成这样了。。。