主角半身像定稿
这期我们将已经制作好的主角半身像效果分享给大家。
对话入场效果
游戏中将会有一定比例的人物对话,为了展现角色性格,后期一些主要角色会制作多张表情半身像来丰富人物深度。
木桩与打击效果
战斗方面,暂时用测试木桩展示下效果,打击感方面除了目前击打特效与受击动画,还需要音效与画面震动等其他效果来配合,慢慢调试中。
boss出场展示
boss战斗效果01
boss战斗效果02
boss战斗效果03
boss战斗效果04
boss战还有很大的优化空间,主要在双boss的攻击节奏上面相互间搭配做的不够,后面继续优化吧。
另外,有些同学似乎比较感兴趣无代码编程,这里不得不提到我们使用的引擎Pixel Game Maker MV,PGM是一款适合项目里没有程序,或者干脆是美术或者策划独狼制作的游戏,当然,pgm也有很多缺点与限制,如果感兴趣,可以留言或者私信我们。
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