大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享,希望对各位开发者也有所启发。这篇日志将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。因为我使用的开发工具是Game maker stuido(以下简称GMS)。这个工具好像在国内不是太主流,外加自己表述能力不是太好,所以具体代码我就不详细解释了。这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。
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