从大一末期加入凡路游戏部门到现在。学习完了C#基础,加上3个unity游戏案例。又零零散散地做过几个场景,帮交运的同学做了一个基于元胞自动机的十字路口无人驾驶的场景,做成了window安装包。目前已应该是半只脚踏入unity大门了吧。
我们组建了一支小队伍,加上我4个程序,2个策划,2个美术,还有部门分配的两位实习生,专门给我写文案的,我是项目负责人。大部分的开发将在寒假完成,我们已经写好了游戏背景,开发流程,等等。任务列表也在完善,前面几关的概念搞也出来了,程序还是写了一点点,tilemap太贵了,用了另一个tile插件,貌似功能一样多。我已经迫不及待想开始我的项目了。这将是我的原创处女作,童年的游戏梦想近在眼前,激动又兴奋ヾ(o◕∀◕)ノヾ真的很庆幸能在大一遇见凡路团队,给了我实现梦想的方向。
现在重要的任务是备考,可惜电气卓越班不能转专业,我是很想转计算机专业的。寒假起航,我想把项目推进的一点一滴记录下来,作为成长的见证。
大兄弟,你这人数庞大的团队啊。
@Oncle:╮(╯▽╰)╭哎,其实大学生水平很水的,而且寒假都想玩,没有毅力坚持。目前我们只有4个人在出力,其他人都在划水。我觉得已经不错了,其实一开始也没有对所有人报很大希望
哇,隐隐有种抱大腿的感觉……
加油啊(同为大学生的我表示无比羡慕)
@无有时代:恩恩,加油的!就算只有我一个人了我也要做下去
@无有时代:恩恩,加油的!就算只有我一个人了我也要做下去
好多程序和美术,羡慕QAQ
P.S.:都是卓越班了还想转专业(嫌弃)
@chnskywolf:哈哈,其实所谓的卓越班只是开学面试了一轮,然后资源会多一些,比如借书可以借15本,可以延期3个月,而其他班不行。实际水平也不一定比平行班厉害的。