策划方案 Allwork Corpyright?2017 by Floating Clouds 本人想组织个独立游戏学生团队
2017年2月3日星期五
一、游戏概述 1. 游戏名称:暂定名《扫雪》 2. 游戏类型:AVG+RPG,扮演角色冒险类型 3. 运行环境以及面对手机系统:ios以及Android 4. 载体:网络下载 5. 预计开发所需人员:程序一人(缺),策划一人(已定),美工一人(缺) 6. 游戏特色:1)采用探索未知的冒险型游戏,利用玩家对未知的好奇心和探索之心地诱 导玩家继续玩下去。 2)充满神秘色彩的迷宫式的游戏风格。游戏中采用紧张神秘色彩的游戏氛围以及胆战心惊的迷宫式游戏风格,营造一个以冒险为主的游戏环境。 3)即时制类。此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。 4)合理化的等级晋升系统。游戏中采取等级系统,增加游戏的整体耐玩性,同时用此系统来吸引更多的男性玩家。 5)不同等级的关卡,不同的挑战,不同的装备或套装掉落,以及各种装饰或时装,武器从BOSS身上爆出。给玩家一种激动人心而又期待的心情,还能让玩家更想知道下格的雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS,宝箱。 6)常见的和不常见的武器和技能,时装,装饰,装备,药水。会在游戏中的BOSS和宝箱,怪物有掉落或在随机出现的不同样的商人有得购买。 7)技能的学习要求对武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能,装备什么的。 8)还有不同的武器带来不同的负效果,可以根据自己的需求在已开始选择自己喜欢的武器和技能(技能可以选三个,技能分别为:单体,群体,被动,持续技能等待。)来作为自己的初始的技能。 9)如你好运的话可以预见偷金的变异金鼠,把它打倒可以有大量游戏币。或者一些焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一些稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间。 7. 游戏概述:游戏中总共分为10个场景,每个场景分别为1~10级,11~20级,21~30级等怪物的栖息地,还有BOSS它存在这场景有着控制当前场景的冰和雪堆进行攻击。每个场景有随机出现的支线任务和不同路线的主线任务,支线任务跟当前场景的怪物和NPC有关,主线任务跟当前场景的主要的NPC和BOSS有关。 游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避。红为:HP生命值,蓝为:MP魔法值,黄为:SP体力值,紫为:CP愤怒值,绿:EXP经验值,还有状态栏,人物头像框。 8. 游戏画风:暂定为带有神秘色彩的唯美画风。视角:为上帝视角显示。操作:摇杆和点触。画风如下图所示:file:///C:/Users/Yan/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg 9. 游戏背景:故事发生在一个魔幻世界中一块圣斯大陆北疆一个神秘洞里。男(女)主人公圣莱克斯(莎蒂妮娜)是名伯爵,父母双亡只剩他和他在这世界上最亲的弟弟(妹妹)布尼尔(蒂莱妮),布尼尔是名子爵,地位紧追哥哥/姐姐,他们两可以说是圣斯大陆里最有潜力成为多罗笙帝国的公爵和侯爵的人物呀!因前几天一座座落在寒冷的北疆的矿洞被大雪填满了,帝王陆续排官兵去把洞里的雪挖出来好继续开采出来矿石来补充仓库,来为前线制造发射魔法炮的晶石,连去数百官兵不见,只好派贵族里的男爵和子爵去。 双爵前往矿已数天没见半点消息,其中就有圣莱克斯(莎蒂妮娜)的弟弟(妹妹)。不等帝王发令,他(她)已踏上了拯救弟弟(妹妹)的路程了。 这天,他(她)来到这已塞满的雪堆的洞口……….. 10. 世界观:究竟是矿洞里的来自异世界的怪物战胜人类,还是怪物被人类永远封印在矿洞里? 11. 世界地图:地图需要你一步一个脚印地去寻找它。 二、游戏中的世界 1. 游戏中的武器 游戏将为玩家提供6种选择武器:
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没感觉这游戏哪里好玩了 --!
3D 2D 也没说
有想法的人多了去了,而且你的游戏策划案吸引力也不大啊。
可以自己学学程序和美术做原型出来。