早期游戏中没有声音原因有两点,一是没有游戏音乐的创作,二是计算机设备制约了游戏音乐的发展。近年来,伴随着游戏设备的不断更新,游戏音乐的质量也得到大幅度的提升,这给游戏音乐的发展提供了无限的可能。
随着硬件设备制造水平的跨跃式发展,MIDI传输协议的提出为游戏音乐的发展扫清了技术上的障碍。
当Enix公司为FC开发一款叫做《勇者斗恶龙》游戏时,首次邀请了名专业的作曲家来为游戏谱写背景音乐。这一举措使游戏给玩家耳目一新的感觉。《勇者斗恶龙》在成为日本游戏界连续几年的销售量冠军后,游戏开发商意识到音乐的重要性,从而聘请专业作曲家来为自己的游戏配乐。至此,游戏音乐的价值才得到开发商的真正重视,游戏音乐的时代才算真正意义上来临。
时光步入90年代,在这个电脑风行的时代,新技术的发展为游戏音乐提供了更广阔的舞台。这一时期我们看到了背景音乐、效果音、环境音等音乐技术上的成熟。同时一款游戏的制作已经不是一两个作曲家就能完成的了,而是需要音乐团队来共同完成。
以《魔兽世界》为代表的,从他诞生的第一天开始,就占据着网络游戏的头把交椅。在日益发展中《魔兽世界》做到了“无数”条音效同时并行。在电子技术的声效下,让人们感受到了恢宏的气势。
在了解了游戏的发展历程的同时,我们也看到了高新技术的逐步发展,这些技术的发展,使得一些传统的艺术表现形式正在发生着巨大的变化。我们相信游戏音乐产业仍然会向着更好的方向发展。游戏音乐也必将迎来更广阔的天地。
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