卡组编辑器
想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。可能因为我是法老空粉丝把
卡片 or 技能编辑器?
一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)
接下来
已经连续三周单休了,这个项目进度太慢了,估计很多公司的游戏都抢着暑假八月份上线吧。接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面。走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢。
老哥做的可以呀,看着像是用的GF呀,加油!