大家好,9月份了,这是我们的第17篇开发日志。
先说一下我们目前的开发进度。目前为止我们大概已经完成了游戏60%的内容,现在正在进行最后一部分的基础关卡编辑以及继续添加更多的素材。很快我们就可以开始构建游戏内的世界,并且让角色可以跑通所有的场景。
如果一切顺利,预计9月20日左右,2P角色Julie就可以完成了。这样两个主要角色就完成了,之后我们可以开始处理之前完成的的一些角色素材,将这批素材细化处理到我们觉得可以正式放到游戏中的状态。虽然这对于主美术方面工作量有点大,不过相对于之前的主要角色,应该不会太耗时。
程序团队已经导入了所有武器功能的数据。如果玩家愿意,这部分将会是游戏中非常耐刷的一部分。简单来说,和之前我们开发的 The Vagrant 类似,只是将4个强化槽增加到了8个;之前武器升级只有5级,现在预计可以升级到99级,不过具体的玩法我们还在调整验证。
另外我们还加入了一些其他的功能,不过我想将这些内容细节放到之后的开发日志中。
下一步我们会开始导入玩家Skill数据,玩家可以通过消费经验值在Skill中提升玩家数值、解锁动作和功能。当完成这一部分功能,那么我们就只剩下小游戏和剧情编辑部分了。所以目前我们对于完成游戏计划的内容还是很有信心的,不过为了让游戏能够尽可能的展现我们所期望的最好的状态,可能还需要一些时间来进行调整和完善。
这次的开发日志有点短,不过下一篇或者再之后的一篇,我们应该能够展示更多的内容。另外近期我们在Twitter上发布一些信息,如果有兴趣可以去看一下。
关于众筹,之前我们计划在11月进行,不过经过一番思量后我们决定将众筹的时间再后移一些,具体时间还是要基于我们的开发进度以及剩余的资金情况来决定。
感谢您阅读这次的开发日志,可以通过我们的Twitter和微博来关注我们的开发进度,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的QQ群875762626来一起聊游戏。
这是一段前阵子参加“杉果π Online”活动的预告片视频,不过因为比较赶,而且我们又没有专业的视频剪辑人员,只是先随便将现有素材进行了拼剪,另外还有一段活动上的访谈,不过似乎视频还没有放出来。
如果没有赶上“杉果π Online”试玩活动的朋友,可以先看一下来自谜之声的录播
另外在近期某游戏平台上还会再次放出试玩DEMO,届时欢迎关注。
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