已经在家远程办公两个多月了,真希望疫情能够快点结束。总之先来看下我们3月做了哪些内容。
首先来说下角色方面,Canlin已经完成了2P角色的动画草稿,之后会开始细化该角色的工作。其他的美术人员也在稳定的推进素材制作的进度。虽然等能够回到工作室正式开工的时候,这部分素材资源可能还需要一些修改和调整,不过当前进度推进的速度我们还是比较满意的。
场景美术依然在继续处理关卡构建所需的素材。很快应该就能有完成度比较高的场景可以用来测试用了。如果一切顺利,我们还可以再添加一些额外的探索内容。
几天前我们又重新梳理了一下工作计划,实际需要做的工作还是有很多的,不过好在大部分都只是堆积美术素材的工作。下一个项目节点预计会在9月份,届时如果进展顺利,我们将完成80%的美术资源,以及至少一半的编辑完成的关卡。这里的美术资源包括角色动画、背景片、系统以及商店的UI素材等,还有一些角色的立绘。在这之前,我们可能还会完成一个DEMO版本,不过目前还不太好说,我们会尽力争取。
以上就是我们上个月的开发进度。如果四月份我们能够回到工作室开工的话,进度推进应该可以更快一些。虽然现在也可以远程交流和检查工作进度,不过总归还是不如大家坐在一起沟通的效率。
OK,这些开发日志就先写这些,可能有点短了,我们接下来得把精力集中在下一个开发节点和可玩的DEMO上。最后还是祝大家身体健康,希望能够早日结束疫情。
感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的QQ群[875762626]。
我才知道你们indienova有好,twitter关注了很久没有给你们点赞不好意思哈
@Lyw Studio :感谢关注😄