我在简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来的比较麻烦,感兴趣的话欢迎移步去看(链接在后面),也许对unity的初学者会有所帮助。因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。
//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8
目录:
官网课程系列
Unity学习笔记 - Roguelike Tutorial(上)
Unity学习笔记 - Roguelike Tutorial(中)
Unity学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)
自行趟路系列
Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理(未完)
专题持续但不定期更新中...
刚学的时候写的多一些,后来虽然水平提高了,但是忙着搞游戏经常就懒得写了。。。
unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的。
我去传送门看看:)