第109周以及版本20230310
大家好,欢迎来到又一周的充满各种黑科技以及系统改进的更新日志。
继续上周的宠物融合,我们现在有了名为艾凡吉利昂的机械融合宠。
它们是机器与生物的融合,它们可以装备最新生成的各类机器模组。
技能现在可以拥有战斗中冷却时间的参数,允许从一个新的角度对其作出平衡。因此,一些治疗技能的MP消耗降低了,取而代之的是一定的冷却时间。这样,避免了无脑使用某些技能的情况,让战斗中何时使用何种技能具有了更多的战略考量。
物品现在可以对其附加的状态效果的概率有单独的设定。这进一步允许了一个对于炼金系统的重大更新。你现在可以制造出对于状态效果的施加几率有修正值的炼金药剂了。作为一个经验丰富的炼金大师,如果选择材料得当,也许你能成为这个超自然世界中的化学战大师。一些更详细的技术细节:各种炼金材料具备各种不同强度的元素位于其中,当某个状态效果的元素累计超过1的时候,此前系统就会判定最终生成的药剂会带有这种状态效果。而今,这个系统超越了0和1的简单二元架构。当累计的元素大于1以后,将会提供额外的正面状态施加成功率的加成,而你的炼金技能等级将会进一步提高这个概率。最终的结果是,也许你可以造出最有效的毒药,让那些甚至是具备超常抗性的生物也会中毒,让它们生病,让它们减速,让它们酒醉,让它们燃烧,让它们感受你慷慨地在你进行调配的药剂中加入的每一份恶毒的元素。这难道不是一件让纳垢向你微笑的艺术品吗?
“漂浮于无人之地,那带有剧毒的梦魇。”
说到无人之地,我显然不是说异世界版本的被困者的沙漠。因为在这种的更新中,那个地方已经变得热闹得多了。你将会遇到被暗影侵蚀的奴隶,以及隐藏于沙堆中的沙漠蠕虫。
他们都行走于阿腾的黑日之下。对于普通人而言,或许是彷如恐怖片的景象。
但是,你是穿越异世界的这个超自然世界中的冒险者,你自然能找到利用这种场面并带给自己优势的方法。你能将沙漠蠕虫转化为自己的宠物,也能从它们的尸体上收集酸液。结合上面提到的炼金系统,制造出可怕的药剂。酸是一种新的本周加入的元素,而酸液腐蚀是一种新加入的状态属性。作为中毒效果的一种有趣替代品。它能吃掉目标的防御力数值并在每回合造成一定的伤害。
同时,大奸大恶之人必然需要更多的奴仆。
于是,你现在可以把你的主角或自定义佣兵角色设定成埃及奴隶或发狂的工人的外观了。
与此同时,这里有个彩蛋,一个Fella偷偷溜了进来。
北大西洋柴犬组织的扩张不可阻挡。因此,你现在可以自定义Fella队友了。也可以编辑现有的队友变成一个Fella队友,或者把Fella队友编辑回普通的队友。系统将会进行自动识别。
以上,基本涵盖了本周的主要更新内容。但是,显然还有一些我没有提到的内容,比如:
但是,或许有些东西还是留着不要提及。这样才能带来科学发现的乐趣。
历史上的真相:本次开发日志的标题源于历史上一对化学家夫妇的故事。这是那位渐行渐远的妻子留下的形容她那位获得了诺贝尔奖却成为了化学战之父的丈夫的临终遗言。
他的故事成为了历史。而你又会如何使用本周更新带来的更为强大的炼金术之力呢?
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