第71周和版本20220617
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
夏天(或者是冬天,如果你在南半球的话)很快就要到了。这也意味着这个游戏的18周年纪念日以及STEAM的夏促快到了。于是,将会有折扣会在近期出现。
不过,不幸的是,这注定了将不会是一个平静的夏天/冬天,因为在乌克兰的战争仍然在继续。
正如此前我提到的,我对于乌克兰的支持将会持续到战争结束,因此游戏中将会不断地出现新的相关内容。
而本周这方面的内容便是游戏中加入了向日葵。
你可以把它们种植在任何地方。
但是,我们不应该仅仅如此。
我会给你们一个除了欣赏它们的美丽之外的理由来种植它们。
首先,让我们回顾一下历史:
众所周知,1986年,切尔诺贝利核电站发生了爆炸,释放出了大量有毒有害的放射性物质飘散各处。
而科学家们则选择了在附近种上大量的向日葵来净化土壤以降低这场灾难造成的环境危害。
同样的事情也发生在了2011年的日本福岛,大量的向日葵被种下,去对抗爆表的放射物。
因此,我们可以知道向日葵除了作为代表乌克兰的爱与和平之花,同样具有着极强的消毒能力。
那么,我们要怎么把这种事情体现在游戏当中呢?
貌似直接作为料理系统的食材使用并不妥当。
好吧,这就是本周的一个疯狂想法的来源,是时候来做一套炼金系统了!
于是,和往常一样,既然想去做,那么自然就会有: https://neolithia.fandom.com/wiki/Alchemy
在古老的年代,当人们看到某些物质因为某种原因突然变成了别的物质,想必会认为是魔法。
但是,作为现代化学的祖先,炼金术也应当和化学有着相似之处。
因此,这决定了这套炼金系统会有别于料理系统那种大致是根据食谱制作的方式。
在炼金系统中,炼金的成果很大程度上将会取决于原料所带有的特有属性。
举起一只例子,向日葵有去除毒素的属性,因此可以用于制作解毒药剂。
而同时在炼制过程中加入灵质,因为不会产生相互作用,则它们的效用将可以共存叠加。
但是,如果加入了奇怪的肉(包含制造中毒效果的属性),那么很有可能将会引发抵销的效果。
这只是一个简单的例子,更复杂的化学反应可能会在后续中继续加入。但是,目前已有超过数十种的原料,可以随意在种类和用量上进行组合,有着无限的可能性。你完全可以根据自己的需要来炼制出各种奇怪的药剂。
同时,这也让猎杀怪物的活动带来更好的回报。毕竟很多原料来自于那些超自然生物。比如,你可以用吸血鬼粉末制造出一瓶让你的物理攻击暂时带有吸血效果的药剂。不过,可能需要注意用量,如果太多可能会让药剂带有中毒效果,而如果太少,则可能无效。
(当然,如果你无法确定剂量的话,另外一种做法是在炼制过程中往里面加向日葵等带有解毒属性的原料,确保消除中毒效果。)
与新系统一起到来的是各种辅助性的基建设施。
我们需要各种设备来进行炼金活动。于是,安全屋的医疗室里加入了一组酒精灯和烧瓶。你也可以在疁城小商品市场随机出现的商人那里买到女巫的大锅部署在你想要的地方。你甚至可以在自己的口袋空间里专门做个炼金实验室。
游戏中的状态数量也随之进行了扩充,以确保药剂的多样性。
https://neolithia.fandom.com/wiki/Status_Effects
这基本上就是本周的内容。我希望各位在这个战火纷飞的世界中依然能享受自己的夏天和冬天的假期。
与此同时,我将在此引用教皇的话 "不要习惯于舒适的生活而忘记了战火离我们并不遥远。"
不要忘记乌克兰,不要忘记他们在为自由而战,不要忘记他们必须取得胜利才会继续有自己的祖国。
Слава Украине!
https://neolithia.fandom.com/wiki/Ukraine_Awareness
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