首先说一说游戏开发方面的:
本来由于5月份要换新工作,所以原定更新节奏可能会拖慢。
不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和做美术,终于把原本游戏的2层关卡扩充到了现在的4层并更新上了steam的试玩demo。
基本上,现在steam上的免费demo已经能体验到整个游戏的全流程了(包括多周目的体验,不过游戏的内容,主要是各种可装备掉落的能力、怪物数量上依然只是EA阶段的60%,完整版的40%左右)。
然后在后面的20天利用周末的时间把0.2.0版本更新到了0.2.3,涵盖了数值平衡、新能力了、新BUFF、BUG修复等,总算到达一个比较稳定的demo版本。具体更新日志就不放来了(实在太长),就把主要内容放一下。
5月份~6月份主要更新内容:
1.游戏流程由2层拓展至一周目3层,二周目4层。
2.添加了新流程的怪物20只,新BOSS 7只,旧怪物的能力有不同程度调整。重做了怪物的血量计算方式。
3.添加了两个新次要能力:功夫(GAMA能力),熊抱(ALPHA能力)
4.添加了两个新BUFF:震慑、骨折;部分旧BUFF效果有不同程度的调整。
5.大部分原有能力(包括主要能力和次要能力)不同程度上的修改和平衡,大部分ALPHA能力(主动技能)有新的特性和修改。
6.速度、血量数值重做,命中和回避计算公式重做。
关于防疫工作:
尽管跟游戏无关,还是想说说疫情相关工作,感谢这段时间政府的调配和一路以来付出的志愿者、医护人员和工作人员。
上一年因为所在小区没遇到封锁情况,所以出了出入要求变严厉和带口罩,对防疫工作其实没太多了解。
这次因为身边和所在小区都有阳性患者,最后整个小区要封锁(直至日志发出,依然处在封锁状态),也对隔离防疫工作有了一定理解。
一方面,没有封锁的小区也已经全民检测了一两轮了,有些区如果遇到有新的阳性又会要求全民检测一轮(检测方面可以说是不遗余力了)。我所在小区因为有阳性病例,所以现在每户都不能出只能入,现在每天都有医护人员上门挨家挨户测核算,每天走廊等公共区域也会消毒多次。
另一方面,可能封锁很急促,第一两天物资供应和协调跟不上,但是社区那边至少能确保每个人都有足够的食物和生活用品。然后过了两天之后,画风开始突变了,前几天有整箱的牛奶(到今天都未喝完)、面条、面包发送。然后每天有一份水果、一份蔬菜(一天有两种以上)、一份肉(半只鸡、鸡翅、一盒瘦肉)等等,这是我一个人的份量(每户好像每根据人数有所增加)。说实话我一个人真的每天都吃不完,自家冰箱从来没有这么满,以至于今天拿了一份肉跟旁边的住户交换了一份水果(作为一个虽然不胖但是很能吃的人,每天的派送肉够我吃一天半了,再派下去东西得放坏了),过上了以物换物的原始人生活(笑)(我觉得要是把疫情的封锁小区生活为题材做一款游戏也是一款不错的述事游戏)。如果每天都这样我真能宅家一年。
当然防疫也并不是一帆风顺,可能有住户不适应长期宅家的生活,或者工作上、生活上面临了巨大的压力,有人试图爬墙逃出封锁区域,也有人给工作人员制造了麻烦,也发生了不幸的事,以至于社区那边新设了一条心理咨询热线给封锁的居民们。还是希望各位在疫情期间尽量调节好自己的情绪,不要给防疫的工作人员带来麻烦,毕竟每个人都面临不同的困境,只有互相协调才能走出这个困局。
在最后:
希望广东这次疫情尽快过去,社区早日解封,回归正常的生活(好想下楼喝冻柠茶,茶水类外卖给工作人员配送带来麻烦还是别叫了)。
最后附上同一栋公寓楼下小哥哥拍的封锁期间的vlog,比我说的详细多了,小哥哥也很帅。
https://www.bilibili.com/video/BV1254y137tz?share_source=copy_web
游戏的免费试玩Demo地址
https://store.steampowered.com/app/1576300/Dr_Iwan/
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