由2020年5月初建立文件夹到今天,已经经历了10个月了。
经历了十来个非公开的DEMO后,公开DEMO总算接近完成。
这两天STEAM税务验证之类好像结束了,总算可以开始布置商店页面,结果第一步就搞错了,还是得好好研究STEAMWORKS的文档。对我来说一切都是0经验,只能见步行步。
关于这个月的工作成果:
- 总体来说游戏内容跟三个月前一样没大的更新,内容的完成度大概还在20%左右。(公开DEMO之后会正式添加内容,所以最后EA阶段会接近60%以上,所以试玩阶段关于内容的部分可能最后会有很大的变化)。
- 这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该好一丢丢。
- 把原本构思的部分剧情润色修改后实装进游戏(只有文字,没有演出,贫穷开发者的痛)。
- 设计了ICON(用了两分钟...其实主要不知道用什么代表这个游戏好,公开DEMO阶段就先这样了,看着有点EVA同款色的味道)
- 在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了。
- 加了两个个UI(技能装备栏,设定菜单)
- 主角有了新的立绘
- 系统上加了设定菜单,暂时提供中英双语(部分地方还未有中文,但技能说明已经全部有中文文本)。对于整个游戏,现在系统基本开发得七七八八,EA前会把一两个零碎的或者锦上添花的系统(日记系统--关于剧情部分和一些游戏内部说明,场地系统--场地对战斗产生影响等等)开发出来。
离四月份还有半个月,我会尽快熟悉STEAMWORKS的使用并尽量在四月初把公开的DEMO提交上steam供各位免费试玩,最晚希望不会超过四月中旬。咕咕咕预定...
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