早在2013年科隆游戏展上公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思,而在这些相似点中总有一种会引起你的注意,让你难以忘记。随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情。
但就在近日,这个沉默一年多的团队在2017年首次发声并带来了新的宣传片。
经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果上比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果。游戏的故事围绕着一位小男孩展开,他被搁浅在一座神秘的小岛上,在这里他将独自面对岛上的危险,同时利用声音、光线、时间以及透视原理解开安插在不同环境之下的谜题。
在视频片尾我们可以看到,游戏解除了在PS4独占的计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo Switch以及PC在内的多个平台,并将会在今年春天发售。这一次我们可以进入游戏安静欣赏它的美了。
暂无关于此日志的评论。