《时空洞穴》是一个文本冒险的 nds 游戏,说下通关的感受。
以下内容包含《时空洞穴》甚至还有《命运石之门》剧透,如果没玩过这款游戏并且介意剧透的人,可以停止看下去了。
概述
《时空洞穴》讲述一个 17 岁的高中生一觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天就变成了已经失踪多年,同时突然得到了一支能够割裂时空的笔,主角利用这只笔,拯救身边的小伙伴并寻找父母失踪的真相,最终发现罪魁祸首是一个叫一清的男人,因为种种原因认为主角父母杀了自己的母亲(实际上是自杀),所以他也利用时空笔修改过去杀死主角父母,导致故事的发生。故事的结尾主角利用时空笔修正了过去,让一清再也没有动机杀死主角父母,故事完美结束。
整体感受
通过后我第一个感觉《时空洞穴》的故事结构和《命运石之门》好像!同样是通过修改过去改变现在,甚至最后的结尾都出现了经历过一切的主角托付东西给过去的自己,让循环继续下去。不过仔细分析的话《命运石之门》比《时空洞穴》的故事更加饱满和有冲击力。《时空洞穴》发行时间是 2008 年,《命运石之门》发行时间是 2015 年,也许《命运石之门》在创作时有借鉴《时空洞穴》?待会查下资料,我先说下为什么我认为《命运石之门》比《时空洞穴》更优秀。
从故事的角度分析,故事讲究的是一个起承转合,两者的故事进程也是这样一个套路,我以起承转合的角度分析下两者的故事。
《时空洞穴》起于父母失踪,修正身边同伴的过去避免他们的死亡作为承接,然后一清出现把之前修正的过去一一推翻是为转,最后合在主角过去让一清远离,结束故事。
《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接,接着自己又把之前修正的过去还原是为转,最后欺骗世界托付自己获得完美结局。
真的越写越发现两者之间的相似程度,不过《时空洞穴》起和承的做得比《命运石之门》要更为吸引人,而《命运石之门》的转和合却比《时空洞穴》要优秀太多了,《时空洞穴》起和承都是以父母失踪、朋友死亡这种比较大型的事件,要比《命运石之门》前期感觉没有明显主线的要来得有悬念,这也是很多人吐槽《命运石之门》慢热的原因,但是后面对于结尾的处理,《时空洞穴》有点落于平庸,结束事件的方式只是想办法让一清远离而已,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场,没什么特别的感触。而《命运石之门》出彩就是在后期,朋友死亡转变了故事的氛围,然后一系列复原的时间基本都是从好变差,玩家情绪基本上达到低谷,最后玩一个欺骗世界托付过去自己让玩家 high 到不行。这简直就是田忌赛马,《时空洞穴》的前期比《命运石之门》要吸引人,但是《命运石之门》的后期却让人难忘。玩家记住得更多是一个瞬间,一个故事比起整体 80 分,可能大部分情况 70 分而某个情节 90 分更让人难忘。
和《命运石之门》的比较就到这里。感觉《时空洞穴》有一些可以玩得挺好得设定最终没用上,例如频繁使用时空笔会提前衰老,这个设定完全不影响主线,如果一个设定没派上太大用场,那么我倾向于完全删除这个设定,即使这个设定可能还挺有趣的。
玩法系统分析
作为一个文本冒险游戏,这个游戏基本上属于是先有故事,然后基于故事设计游戏系统,使用时空笔在对应位置画圈能够访问并借此改变过去,这样一个系统基本上是解谜为主,先到处闲逛调查,得到信息再用对应信息去改变过去这样一个思路。难度上属于比较简单,有生命值的概念不过由于难度较低而且选择项不多,感觉去掉生命值的概念还更好一些。整体来说玩法系统属于中规中矩,没什么特别有趣的点。
总评
《时空洞穴》整体故事和系统我个人认为是属于中规中矩,前期悬念挺足但是后继无力,我个人认为这个游戏属于值得一玩,不过不要报太大的期待。
不要动不动就“借鉴XXX”呀……
祖父佯谬、诺维科夫自洽性原则、多历史与多世界假说……这些是时旅SF的基础母题。它们就是“这个类型”的定义;如果哪部作品能绕过所有的这些常见的母题,那它就不能算时旅SF了,顶多……只算是“异世界穿越SF”了吧。
@方程:的确母体一样设定相似很正常,只不过感觉这种和时间相关的题材最后走向基本是减少悲剧拯救现在/未来?
@mnikn:通常结局似乎都是“拨乱反正”“回归原形”,以前看过机核还是那儿有过一篇哆啦A梦的漫评,说这是为了续集下一部还能在“和平的地球”上开始故事,为了读者不必读过前作也能跟得上故事……推理小说也有类似的规律……
《时空洞穴》和PSP的《时间旅行者们》应该算是差不多的量级吧,针对特定受众而制的中量级作品,很小众,在时旅SF粉丝圈里也不算是十分有名,评价也是一般般。
我…汉化版只玩了开头第一章,画了一次圈圈以后就没玩下去了……
在2021年的现在居然还能看到它的新评测,感觉很是奇妙。很是惊喜。
@方程:最近闲着无事翻 nds 的游戏玩,翻着翻着看到这个游戏感觉名字上挺吸引我就玩了下