《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。
这周成果
回顾上周开发日志的目标:
- 设计世界观和剧情
目前大体的世界观初步成型,也初步设想了前几个关卡的剧情,并根据世界观重新设计了一下细节玩法。同时画了一个初略的世界地图,现在大体确定探险模式中的地图风格,纯色+手绘风。这样的画风不仅工作量少,而且感觉挺适合目前的剧情,可以说一举两得了。
下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。
下周开发计划
- 角色设计
好了,这周的开发日志大致就到这里。如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955。
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