《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。
这周成果
回顾上周开发日志的目标:
- 探险系统:完善第一个关卡,填素材
画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。
目前进度
当前各个系统的进度:
- 战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现
- 探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善
- 育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材
下周开发计划:
- 探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材
好了,这周的开发日志大致就到这里。如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955。
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