一、长篇企划《圆形赌场的夜来香》
已完成:
1.DEMO的剧情文本写作(已经校对复数次)
2.游戏系统设计(第一版)
3.现有成员的分工安排
4.接下来的时间规划表
进行中:
1.主要角色形象设计(1/7)
2.具体的程序开发
3.美术、音乐素材清单整理
待进行:
1.场景美术设计
2.游戏玩法测试修整
3.音乐音效素材收集
4.零碎文案撰写
5.UI设计讨论
二、短篇企划《异世界的雪与奇迹》
已完成:
1.剧情文本写作(接近最终版)
2.美术、音乐素材清单整理
3.音乐音效素材收集
4.主要角色形象设计
5.游戏系统设计
6.现有成员分工安排
7.编排时间规划表
进行中:
1.美术素材(立绘、插画、场景、UI)绘制
2.UI设计讨论
3.具体的程序开发
待进行:
1.发布当日的宣传准备
2.剧情补丁的制作(可选)
三、一些闲话
1.开了个新的短篇企划,题材偏黑暗向,打算研究美术演出(虽然老实说我不会美术,只能自行设计,然后交给别人来做),正在进行剧本写作
2.随手开的ppt游戏,除了文本之外都是素材,所以隔好几个月想起来就更新一下
3.因为突然犯西幻瘾,想把以前练手写的短篇剧本拿出来修改使用,但这个剧本很想拿来做rpg,所以考虑是不是应该先熟悉一下rm之类的引擎
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