原材料
原材料会通过击败首领掉落,是用于合成魔药和升级封印物的必要物品。
魔药
魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。
魔药总共拥有80种,其中30种的合成方法直接解锁,其余需要通过击败首领收集配方。
部分魔药介绍
魔药:大剑
- 攻击力 +3
魔药:骷髅
- 暴击伤害 +25%
魔药:戒指
- 击杀生命回复概率 +1%
- 击杀生命回复量 +1
魔药:点金术
- 初始硬币 +10
魔药:符文术
- 技能消耗 -20%
魔药:祝福术
- 最大生命值 +10
- 最大SAN值 +10
魔药:古代猛兽
- 子弹伤害 +12.5%
魔药:绿林侠盗
- 移动速度 +10
- 射程 +15
- 暴击伤害 +25%
魔药:华丽开场
- 进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力的伤害
魔药:寂静黑暗
- 攻击力 +20
- 攻击速度 +40
- 每清理1个房间,攻击力 -3,攻击速度 -6,直到清理完第5个房间
封印物
封印物为永久物品,可以选择一件装备。
封印物总共拥有10种,都需要通过击败首领获取。
封印物拥有4个等级,需要通过消耗原材料进行升级来逐步解锁所有词条。
封印物介绍
狩魔之心
- 移动速度+20
- 攻击力+3
- 受伤后的第一次攻击必定暴击
- 对首领的伤害+50%
贪婪之力
- 古旧硬币击败掉落率提高50%
- 古旧硬币击败掉落率提高25%;击败掉落古旧硬币时回复同等数量的生命值
- 古旧硬币击败掉落率提高25%;击败掉落古旧硬币时回复同等数量的SAN值
- 击败掉落古旧硬币时增加同等数值的攻击力,持续30秒
神射长弓
- 射程+20
- 弹速+20%
- 弹速+30%
- 子弹命中敌人时,根据自身与敌人之间的距离,伤害变为原本的75%-150%,距离越远伤害越高
赌徒硬币
- 贪婪宝箱成功率+10%
- 初始硬币+5
- 受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害
- 所有攻击有50%概率造成50%的伤害,50%的概率造成200%的伤害
叹息堡垒
- 最大生命值+10
- 伤害减免+2
- 伤害减免+3
- 每次受到攻击增加1点攻击力,持续15秒
死神假面
- 当暴击率低于10%时,视为10%
- 暴击伤害+50%
- 死亡时有25%几率复活并回复50%的最大生命值
- 单次造成的伤害不低于被攻击单位当前生命值的50%时,直接击败被攻击单位
洞察之眼
- 暴击率+5%
- 在小地图上直接显示首领房间的位置
- 对飞行怪物的伤害增加50%
- 陷阱对自身的伤害减少50%
灵之结晶
- 最大SAN值+20
- 敌人对SAN值的影响减半
- 每一个生效的羁绊都会使自身攻击速度+5
- 每一个冷却中的技能都会使自身造成的伤害+10%
神秘紫箱
- 第一张购买的1费卡牌将直接升级为2级卡牌
- 清理首领房间后额外获得5个古旧硬币
- 对满生命值的敌人造成的伤害+50%
- 每个敌人对自己造成的第一次伤害减半
宝石书签
- 攻击力+5,直到击杀第一个首领
- 所有高星卡牌都将以原价卖出
- 每合成一张3星卡牌,造成的所有伤害+5%
- 每清理一个房间,攻击力+1,最大生命值-1,每次探索最多生效15次
卡片
权杖
- 花费从 4 减少到 3
- 横置效果从 +20/40/80 攻击速度 减少到 +15/30/60 攻击速度
冠冕
- 花费从 5 减少到 4
- 横置效果从 +6/12/24 攻击 减少到 +4/8/16 攻击
羁绊
疯狂
- 疯狂(2):最大SAN值恒定从 40 减少到 10
- 疯狂(4):增加效果“额外受到50%的伤害”
傀儡
- 傀儡(2):修改了小傀儡的行为方式,现在会自动自主攻击敌方单位
虫群
- 虫群(2):移除了“攻击力 -4”的效果,新增效果“非技能伤害 -40%”
荣耀
- 荣耀(2):最大生命值增加从50减少到20
- 荣耀(3):新增效果“最大生命值增加40”
怪物角色
百面
- 添加召唤怪物数量上限限制
木偶将军
- 添加召唤怪物数量上限限制
远古石柱
- 添加召唤怪物数量上限限制
游戏性
地图
- 残页/残本房间在拿取物品之后,地图标记会消失
古旧硬币
- 现在首领被击杀不再掉落古旧硬币
- 清理房间的固定收入由5个古旧硬币调整为:轻度污染/中度污染区域—4个古旧硬币;重度污染区域/狂乱扭曲区域—5个古旧硬币;旧日之地—6个古旧硬币。
- 祭台的卡片刷新费用由2个古旧硬币调整为:1/2级祭台—2个古旧硬币;3/4级祭台—3个古旧硬币;5级祭台—4个古旧硬币
- 现在通过荣耀之房的额外奖励固定为15个古旧硬币
- 梦境之房中的噩梦之床激活所需条件由原来的30%当前生命值与SAN值调整为50%当前生命值与SAN值
- 残本壹的第3层封印增益由“利息上限 +5”减少到“利息上限 +2”
漏洞修复
- 白(4):对冻结敌人额外伤害异常
- 大餐:击杀增加攻击力Buff异常
- 利息上限机制异常
- 部分房间地形异常
暂无关于此日志的评论。