近日与朋友吹水中吹出了一个设定/剧本/角色概念,瞬时拍脑袋一想,为啥不索性搞个游戏呢
rm略输时髦值,虚幻unity俺不会编程( 回首一想,脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳的点击式冒险
再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏上,一系列的搜索发现开发成本也不高
最开始相中了adventure game studio,奈何略显古老
再一观望,啪,一个Visionaire Studio
除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康的教程
十分简洁好用的引擎,满足了俺基本目前全部需求,虽不知是否将来也是如此
从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂
虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本的教程也是通用的
一段上手期后即可差不多掌握
好现在就是等素材图片(
不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题
总而言之俺吹爆点击式冒险(
好像就 indienova 这里写过一篇,然后大家转载
@meme:是的,就说好用但完全没有任何教学(