开发日志 2020/8/23+25
感谢Diane同学的测试~
-修复了第一关后选图背景不出现的bug
-优化了遗物及经验条提示信息的机制(原先是鼠标碰到才提示,现在采用根据到鼠标的距离来显示,以避免透明色不判定为碰到的不良体验)
-降低了随机生成关卡的前期难度
-修复了偶然出现的,选择植物的贴图不消失的bug
-现在僵尸血量为0后将直接消失而不是偶然地会在下回合才消失
-增加了游戏前提示本局僵尸种类的模块
算法:将所有类型的僵尸克隆一份,如果其编号存在于僵尸种类列表中才显示
-增加了提示下一回合僵尸将要从何出现的功能
-修改了植物选择模块的表现形式
-修改了种植植物和移除植物的鼠标特效!
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