开发日志 2020/8/13+16-新模块:选择地图-将在选择植物前选择地图-新模块:关卡结束后会总结经验值并获取新植物-新机制:每轮结束后的经验结算:当局没有植物死亡(爆炸型或死亡触发效果型植物不计)及没有扣心会有加成,前者1.5倍,后者1.2倍-初步的游戏循环将要成型
暂无关于此日志的评论。