智能手机的出现让游戏的发展上了一个新台阶,游戏音乐跟随这游戏走进了我们的生活,也成了人们关注的对象。游戏音乐的发展史可以说是天才们的竞技场。由于技术上的限制等因素,要想实现令玩家满意的游戏音乐功能,就必须大开脑洞。
上古时代:芯片音乐
当电子游戏在1970年代初具雏形时,音乐还储存在卡式磁带和黑胶唱片中,置于唱片店中销售。而这种实体唱片既昂贵又经不起长时间播放,无法放在街机中使用。因此早期的电子游戏制作人们选择使用一种电脑芯片产生电子脉冲,模拟声波的发生。
到了80年代,一些专业的音乐人参与到了游戏音乐的制作,让游戏音乐有了巨大的进步。在日本,优秀的游戏音乐以磁带的形式单独销售,传统唱片业看到了商机,自此开启了快速发展的进程。游戏界历史最悠久的金摇杆奖从1986年起设立了年度最佳游戏音乐奖。
8 bit时代:影响至今的流行文化
1980年前后,数字合成器和采样技术萌芽,极大地扩展了游戏音乐的表现手法。电子合成器音乐Chiptone,以一个大家更加熟悉的名字8-bit影响了日后的多个音乐种类,成为流行音乐,甚至流行文化史上的一个耀眼存在。
CD时代:流行音乐人进军游戏
90年代,因为游戏机机能的大幅度进步和(当时的)大容量存储介质CD的流行,我们终于可以抛弃电脑芯片和单调的MIDI演奏,使用事先录制好的音乐啦!
在此之前,要制作游戏音乐,就必须得先学会上面这些芯片啊采样啊的技术,做歌之前还得学编程?一下就把大批音乐人挡在了门外。因此CD预录制的兴起,让流行音乐人们也终于有机会参与游戏音乐制作了!从此以后,游戏音乐就开始严肃了起来,越来越多的音乐人认识到了游戏作为平台的巨大潜力。
今天:游戏音乐的春天到了!
电脑技术成熟的今天,游戏音乐不再受限于机能,存储等因素,对于各大厂商的3A大作来说,音乐作为游戏体验里相当重要的一个环节,倾注大量心血制作是必须的。也因此游戏配乐品质空前的高,厂商不惜花重金聘请顶级团队打造。
从电子芯片发出的简陋声响,到热单频生的音乐沃土,游戏就如同影视一样,也将会是流行音乐大展拳脚的领域之一。
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