在这个游戏猖狂的崛起的时代,各种游戏应运而生,但是对于游戏来说,没有背景音乐并不能称之为完整的游戏。但是我们在游戏中,不同的场景,不同的情况下,听到的背景音乐也都是不同的,那么你知道游戏背景音乐究竟要如何分类吗?跟着小编的步伐一起来看看!
1、登录音乐,登录音乐用于登录游戏界面,一般时长为30s-1min,采用循环处理。
2、过场音乐,过场音乐用于过场动画使用,根据视频决定长度,这个过程不循环。
3、主场音乐,在游戏的主场景中使用,1-3min,循环处理。
4、地图音乐,在地图或者战斗讲解中出现,30s-1min,循环处理。
5、战斗音乐,在战斗中或者主玩法场景中使用,长短不定,循环处理。
6、事件音乐,胜利、失败、升级等事件中使用,2s-10s,不循环,游戏音乐虽然不是主角,但是这个游戏有带动氛围的作用,是一款成功游戏中必不可缺的因素。
这是最简单的分类,有的游戏还会根据不同的场景,制作出不同的游戏背景音乐,玩家听音识地。如果游戏中有婚姻系统的,婚姻系统也需要另配音乐。游戏音乐的分类并不是一成不变的,根据游戏的变化而进行改变。
虽然很多经典的游戏,玩家已经忘记了玩法,忘记了游戏,但是当在某处听到熟悉的音乐,回忆就会瞬间涌出,久久不能抹去。
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