说起游戏音乐,大家脑海中可能会浮现超级玛丽的那首经典音乐,这首音乐可以说是时代的标志,大家在游戏音乐中欢快的玩耍,而游戏音乐也成了玩家进入游戏提升氛围代入游戏画面的关键。
游戏音乐通常分为背景音乐和音效两个部分,而其中的游戏背景音乐则是其中的重中之重,比如最令80、90后们记忆深刻的《坦克大战》、《魂斗罗》等游戏,这些标志性的背景音乐都会给玩家留下难以磨灭的印象。
下面我们来讲一下游戏音乐的发展。
90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间。这个时候制作者再也不必因为担心存储空间太小,而在音乐素材的数量和质量问题上捉襟见肘。新技术的发展为游戏音乐提供了更为广阔的舞台因此,越来越多的著名作曲家、音乐制作团队开始加入游戏音乐的制作行列。
他们更加倾向于使用MIDI来制作音乐,一个音乐编导在家里就可完成乐曲的创作、配器和部分录制工作,节省了开支,缩短了在录音棚的工作时间,提高了工作效率并且也大幅度降低作曲和配器的成本,使得音乐变得更加方便,更为游戏所用。
游戏音乐经过了几十年的发展,已经成为游戏中不可缺少的重要组成,我们也习惯于在音乐的感染下进行游戏,游戏音乐也已经成为游戏发展中不可缺少的重要部分。
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