1.添加两台新机甲:
莱克星顿级-重型机-装备空间3/3/3;
海妖级-轻型机-装备空间2/2/2;
2.战役模式:
从6个地区中选择一个进攻,占领该区域后获得指定奖励;
新机甲由这个模式获得;
第一次战役持续到2月26日;
3.新增战斗规则——推车模式:
随机分配攻守防,运载车到达目标点攻方获胜,时间耗尽守方获胜;
运载车可以被攻击,被击毁后会在上一个检查点复活;
4.现在可以使用数字键0切换镜头距离:
5.添加主动装备的一键快捷配置功能;
6.取消摔倒,冲击力过高时只会失衡并且快速回复;
7.更改宕机机制,现在只会禁用主动装备;
8.所有机甲速度提升一个等级;
9.所有对战模式开始时给300资源修炮塔;
10.优化一些零散问题:
细化大小地图信息,区分机甲和炮塔,标识击杀地点;
夺旗模式,目标会在撤离点刷新之后出现;
修正移动导致榴弹炮瞄准晃动的问题;
修正AI角色的移动策略,解决跳海问题;
炮塔的击杀得分归建造者所有;
等;
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