先說說遊戲機制
一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注
專注點數在沒有出牌的情況下會回復,而卡牌在到最左方會被消除,專注點數/卡牌/構思/回合用完的時候會直接結束遊戲
每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴,再來選個主題
下圖的主題是10秒
拿這張圖來解釋
1.構思牌
在正常的JAM當中.左方會有一個主題,也被歸類在構思牌,那麼構思牌是什麼呢?
構思牌是你要去解決的卡牌,如同這張圖所顯示的,有四個欄位給你放構思牌,你要用設計牌去解決它
下方會有三個小圖示:
上:你丟的設計牌提供的完成度/目標卡牌所需完成度
左下:卡牌提供的獎勵點
右下:時間限制
你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參加最終DOGJAM所需的標準)
當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣
構思牌的顏色對應到右方的點數,機制=獎勵點數
構思沒完成會產生BUG
2.設計牌
提供構思牌分數的卡牌,每張牌都有自己的功能,用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度
再來是攻略啦~
暴力美學(最好玩)
主牌
主牌
配上構思牌
想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧?
沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割
當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快,同時更快累加
至於第二列的那四張主牌,是預防有解不掉的構思塞的
爆肝時間
一樣先抓
真的不先介绍一下基本打法吗?
@demisitike:基本打法就是抓設計牌來完成構思呀?如果指的是抓牌的話,盡量抓薪傳和拼湊和招集,詳細的話,晚點在更新:)
@lsowo:我姑且算是内测人员,我的意思是,直接介绍这么暴力的套路有点太凶了吧?
@demisitike:我只玩了8小時..還在發掘其他玩法XD
不不不……我没想到真的是这么暴力的套路攻略……
我也以为会先介绍基本操作……因为一直觉得这游戏对新手不够友好,没想到阁下是这么硬核的超硬核派随便就已经搞出这么暴力的套路了orz
明明早上我还在想缺少强力过牌打combo,果然是弱者无法到达的领域啊!
@顺子:其實我好像花了一個小時在湊出1000點機制XD