1. 关于模块系统的设计
以后编辑的话,将会按照模块去划分整个作品。每个模块之间是互相独立的。他们之间交流,需要通过输入属性和输出属性。也就是意味着,当你某个模块的属性想要在其他模块中使用时,需先设置下输出属性。虽然多了一个步骤,但大大的提高了作品的可维护性~
2. 然后对界面重新设计了一下~可以随意拖动了。用UI开源的库实现,还是十分方便的。
3. 属性列表采用树状结构,类别用来分组,十分方便!现在编辑属性更加方便直观了
4. 重做了新建属性界面!一次填完所有内容。另外的话,自动属性部分,采用更加直观的文字描述,后面的所有内容,都会仿照这个来!主要是降低门槛,提高可读性!
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