前言
首先感谢刘老师分享的UI框架为我游戏开发带来的便利!(非常好用的轻量级UI框架)
如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击的bug,笔者Debug后已解决此问题。
Debug
1.修改为以下代码。
代码:
//初始化加载(根UI窗体)Canvas预设,没有时才创建
if (null == GameObject.FindGameObjectWithTag(SysDefine.SYS_TAG_CANVAS))
{
InitRootCanvasLoading();
}
2.Tag标签中加入_TagCanvas,不然会报标签未定义错误
原因
原因是如果场景本身就有Canvas的话会在场景里复制一个多余的出来,之后弹出模态窗口时UIMaskMgr会找错Canvas导致bug~
我还以为你叫你自己刘老师。。。
@疯王子:哈哈哈哈哈哈,什么鬼