你有没有玩过那些和描述不太匹配的游戏?是否有过按类别搜索游戏,结果内容并不一样的经历?我说的这些并不指刻意用某种外壳掩饰的作品,像心跳文学部,小马岛以及更多的第四空间特征——实际上是真的指意外的内容和标签不符合的游戏。
本来我应该去找一款短篇游戏作为【随笔】内容,随笔并不是我开的坑,只是想随便写一些近来玩到的游戏。突然回想起来,自己帮别人找游戏时,会优先思考这个游戏应该属于什么类型,如果游戏被开发者贴过类别标签,我会直接参照这个游戏的标签类型。直到后来被指出用不着这种套品类的方式,可以通过游戏的特质来寻找其它拥有共同玩法的作品。
日常生活中,我们利用大众认知来判断某个游戏的类型:当我们看见一个角色拿着枪射击东西,会根据物品【枪】或者【射击】动作判断它是【射击游戏】;如果附近加上一些恶心的怪物,以及角色碰到怪物后出现流血的提示,我们会认为这是【生存游戏】。根据玩法和情感,我们给游戏定义了上千种类型标签,每个标签都由各种不同的元素整合而成。
我玩过一款和标签"叫板"的游戏,叫Omori。
Omori的标签是【心理恐怖】,我却丝毫不觉得这游戏有多恐怖,预告视频透露的恐怖特质甚至都比游戏内容更动人。虽说是恐怖游戏,但30小时的体验下来,我却因为感觉不到恐怖而焦虑,也不认为那个背后的独眼怪,和隐藏内容的鬼脸相当于恐怖。也许游戏本身对自己的手绘美术过于骄傲了,索性把玩家丢进庞大的花花世界里探索,或者欣赏那些利用人类原型设计的角色(按照以前,可能会把这种将喜怒哀乐写在脸上的角色归类于日系)。
结果游戏上万的好评中,说明了大部分人对“恐怖”的标签并不较真:他们被美术风格、战斗系统以及角色设计所吸引,只有部分见外的玩家真的会被绘本风格的鬼脸吓到。可能失望的只有像我一样追求“恐怖”的人——我们的确是想玩恐怖游戏,结果就是为了体验恐怖奋力地打剧情。
也有可能像Undertale一样,游戏同时吸引了大量轻度玩家,他们对标签的正统程度同样不会给予过多的关注——游戏好玩就行了。真的要和那些恐怖游戏爱好者对比,可能连普通的跳脸杀都扛不住,而爱好者可以面无表情地看着这些贴图。
同样的情况,换成赛博朋克2077却完全不一样。CDPR没能呈现玩家心中的夜之城——这并不等于CDPR对赛博朋克的理解有多肤浅,至少目前还没有能够完整描述这一体裁的文艺作品,一款作品面对千万个玩家,就有千万种【赛博朋克】的印象。
但让这游戏名誉败北的却不是【赛博朋克】,而是【开放世界】。
【开放世界】有一个与【心理恐怖】不同且较为苛刻的点,在于【开放世界】更多基于游戏机制定义而来。你可以把那三两个鬼脸当作是游戏的恐怖元素,却没有人把只能互动三两个AI的游戏归类于开放世界。我了解到早期的2077深造了一套令人无比期待的帮派系统,除此之外还有服装系统,场景交互,以及不少令人兴奋的其它玩法。但到发售当天,这些机制不是被阉割就是没做完,反而成为了有害游戏品质和名誉的部分。
想让我在这个夜之城快活,首先那得是完整的夜之城。喜欢开放世界类的玩家,自然地渴望在世界里自由地探索,同时这也是【开放世界】带来的魅力。打开游戏,莫名其妙的剧情,严重缩水的主线,冗长乏味的任务。得到如此的结果,加上公关过度宣传的叠加Buff,CDPR让自己的游戏成为了玩家心中难以忘记的污点。
两款游戏,都有标签不符的问题,却出现了不同的待遇,我想原因可能有这些:
一、 标签属性不一:当我们讨论恐怖游戏时,游戏带来恐怖的感觉因人而异,身经百战和从来不玩的玩家的承受能力天壤之别。换言之,“恐怖”属于一个人的主观感知。同样的还有治愈游戏、喜剧游戏、休闲以及一些根据【情感】更为细化的游戏类型。相比开放世界,则是依据游戏玩法或机制分类的标签,不轻易被主观情感干扰判断。
二、 品质依旧是影响游戏评价的主要因素:标签始终是标签,只能给玩家参考大概的内容方向。同样的情况下,同样是开发多年的游戏,Omori能够保证游戏品质满意且稳定。可以瑕不掩瑜,但坏到极致可就按捺不住玩家们要口诛笔伐了。
其它的例如受众群体、团体规模、行业风气等原因也会导致不同的对待。
回过头来,我认为那些类别标签依然重要,更多的是能够方便找到每个人心中想要的游戏。如果靠游戏之间的共同点匹配,那得出的结果必然是海量的,我们可以给风格类型、文化载体、甚至流行趋势贴上类别标签,但直接给游戏机制帖标签毫无意义。
所以大家平时是怎么找新游戏呢?
我活动的区域是油管几个主播和indienova这里。
最近由 方程 修改于:2021-10-06 22:22:58在indienova这儿,我似乎是唯一的一个提到过OMORI的,写过一篇随笔和做了几份列表。
https://indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
https://indienova.com/gamedb/list/120/p/1
https://indienova.com/gamedb/list/790/p/1
https://indienova.com/gamedb/list/336/p/1
更可能是我影响了别人而不是别人影响了我。
在油管那边,我关注的主播做过OMORI的评测专题:
https://www.youtube.com/watch?v=AjkEPo9P-OI
https://www.youtube.com/watch?v=rUDGlEWa4sE
https://www.youtube.com/watch?v=3aJRzf6YTYQ
https://www.youtube.com/watch?v=DRI2lwWzqGU
在我的印象中,与OMORI有关的标签是“心理疾患”和“Earthbound-like”。
“心理恐怖”这个标签我是今天读到你的随笔之后才知道的。
目前而言,indienova和油管主播是我仅剩的新闻渠道。我与大众已经脱节了——前段时间得知Bug Fables和A Short Hike是“小众游戏”让我惊讶了很久,我一直以为它们和Undertale一样早就红透了半边天。所以,即使是现在,我依然不是很确定OMORI在大众的观念中到底是什么样的存在。
对我个人而言,OMORI和Actual Sunlight一样,是促发我开始学习RPGMakerMV做我自己的游戏的“契机”。你可以对比一下OMORI和Actual Sunlight,撇开它们都是讲述“家里蹲”主题,它们在叙事方式上有许多共通点。那是我想学习的。
@方程:心理恐怖是根据steam商店界面以及当年众筹的时候作者的形容得出的
@Lo5t:嗯。这就是我为什么会更喜欢“与大众脱节”的生活:我可以省下不少“期待”和“参与”的能量。
@Lo5t:突然想到,那些玩家会不会也是像我这样,事前不知道它是恐怖游戏,不关心它的开发背景,说不清具体是在什么地方听说到了它才来试玩,玩了过后才根据艺术风格和故事主题将它归入“Earthbound-like”和“心理病主题”类别,事前没有特定期待,所以事后就没有落差,没有失望?
我平时都是怎么找新游戏的呢?一般都是indienova和油管的那几个主播吧,还有Steam的首页推荐。
最近由 方程 修改于:2021-10-09 04:17:24这几个油管主播,排名不分先后:
yakkocmn - https://www.youtube.com/c/yakkocmn
AntDude - https://www.youtube.com/c/AntDude92
Nitro Rad - https://www.youtube.com/c/NitroRad
Scott The Woz - https://www.youtube.com/c/scottthewoz
Jay RPG - https://www.youtube.com/c/JRPGGaming
ProJared - https://www.youtube.com/c/projared
The Rpg Monger - https://www.youtube.com/c/TheRpgMonger
RamZaes - https://www.youtube.com/c/RamZaes
Stop Skeletons From Fighting - https://www.youtube.com/c/StopSkeletonsFromFighting
Ryrule - https://www.youtube.com/user/TheRyanSucksAtGames
oddheader - https://www.youtube.com/c/oddheader
Writing on Games - https://www.youtube.com/c/WritingOnGames
Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/c/MarkBrownGMT
Design Doc - https://www.youtube.com/c/DesignDoc
Hello Future Me - https://www.youtube.com/c/HelloFutureMe
Caddicarus - https://www.youtube.com/c/Caddicarus
The Sphere Hunter - https://www.youtube.com/c/TheSphereHunter
KBash - https://www.youtube.com/c/KBash
SHINN - https://www.youtube.com/c/SHINNCHANNEL777
Errant Signal - https://www.youtube.com/c/ErrantSignal
ThatGuyGlen - https://www.youtube.com/c/ThatGuyGlen
Resonant Arc - https://www.youtube.com/c/ResonantArc
RelaxAlax - https://www.youtube.com/c/relaxalax
8-bit Music Theory - https://www.youtube.com/c/8bitMusicTheory
New Frame Plus - https://www.youtube.com/c/NewFramePlus
マル秘 - https://www.youtube.com/channel/UCaFN26-rnuT8UBSyr6I_Blg
AnTytle Gaming World - https://www.youtube.com/c/AnTytle
TetraBitGaming - https://www.youtube.com/c/TetraBitGaming
全部都是“个体户”,有几个可能比较有名,质量参差不齐,主题都是做有关游戏的。其中只有SHINN是华人。我一般比较喜欢订阅非华语的主播,图的就是他们跟我有语言隔阂,信息传递不流畅,以避免我情绪过载。
我把这条评论搬走了:
最近由 方程 修改于:2021-10-08 23:23:52https://indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
[评论已搬运]
最近由 方程 修改于:2021-10-08 23:24:16