原地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程。
创建obj_input变量 创建脚本scr_get_input
创建脚本scr_get_input
- 移动的输入检测
- 菜单切换时的输入检测
- 选择和返回输入检测
- 在obj_input对象的create事件中,调用脚本来完成初始化(right等变量)
- 在obj_input对象的beginstep事件中,也同样获取一次输入(选择在step事件开始前)
将obj_input拖入房间中。
将obj_elizaneth中所有关于移动检测的变量都替换为obj_input的变量
运行游戏可以看到,我们按下左右上下箭头键,角色的移动
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