这段时间主要是尝试了解谜游戏可能会出现的各种功能,并构思正式制作游戏的内容以及剧本等等.
目前的开发进度
- 做了一个相对完整的游戏原型,包含了大部分可能未来游戏会用到的功能,用来测试
- 对话,打字机效果,关键词高亮等等.
- 事件,对象的正确触发
- 道具的获取与使用,道具的使用比较简单,拖拽到对象上即可触发.
- 事件的状态,目前用了一个很蠢的办法记录事件对象的状态,就是静态变量.
- 场景移动,场景的淡出淡入.
- 用shader Graph做了一个简单的镜面效果
游戏的主题
- 其实我还没有想好游戏的剧情,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.
- 想搞一点恐怖要素?
未来计划
- 正式构思剧情,做一些简单的设定
- 目前的美术素材单纯用来做原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了,对我个人来说比较简单...接下来可能要重写对话,道具栏等功能,目前感觉有点简陋.
- 继续完善/重写各种功能,目前版本做的非常简陋只是单纯实现了功能,存在非常多的问题.
- 最近拿出晚上业余时间来搞游戏,又不小心沉迷了一些游戏(毕竟工作之余的劳逸结合还是要的...)所以进度emmmm...总之不会坑掉
打字机特效应该是要从左往右走的吧,直接这样中间展开看起来会有点不好看
@Codinggamer:谢谢提出!我现在自己看也觉得好像是有点怪怪的了.哈哈哈
Nova 偶遇~加油(ง •_•)ง
光照效果很棒~