1. 三页 2020-06-08

    建议UI走向扁平化 简洁风格,可以参考一些游戏(育碧游戏可以看看),这种ui既好看 又好弄

    • 厦门雷云 2020-06-08

      @三页:谢谢建议

    • zhaoqx 2020-08-17

      @三页:在这个游戏第一篇日志刚发的时候,我曾在下面提过建议,说过界面太死板,棱角太分明啥的。那时候楼主意思是这是他们讨论决定的,要的就是这种风格,要做出自己的特色等等,没想到今天我再上来关注这款游戏,楼主公司还是向资本妥协了😹

  2. 狗头 2020-06-10

    建议找参考对标的游戏,分析其中的每一个细节,不是游戏逻辑做出来游戏就能玩的

  3. Noncop 2020-06-11

    独立游戏的重构的成本可太高了,立项初期哪些地方没把握好吗?

    • 厦门雷云 2020-06-12

      @Noncop:新人很多地方没把握好,很多坑结结实实踩了一遍

  4. 2021-05-07 微信会员

    可能一开始决定做的是游戏性强点的养成类,做着做着变成了剧情向的?

    • 厦门雷云 2021-05-24

      @。:因为后面别人都说我们剧情写的好,我们干脆转剧情向

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