那些发生在宇宙之外的
“终于还是来了,你为何要来到这宇宙的中心,来寻找一个既定的事实,为何不愿去安静的面对呢。不过也好,现在有你可以陪我看宇宙的消亡,看时间走向尽头,万物终将走向热寂,而我将在这个装置内免于消亡,我将走遍宇宙的每一个角落,写下他们死亡的颂歌。”“这是我这一生中最为完美的作品,它利用暗物质来吸收宇宙中的热量,让热量通过熵减转化成新的能量,这是生命之光。看啊,这是多么伟大的作品。”“什么,你说我是魔鬼?不,我只不过加快了宇宙热寂的步伐而已,我所取用的,不过是茫茫中的一点,微不足道。这是我们无法改变的结局。现在,宇宙的热寂即将完成,我也即将得以离开这黑洞的中心,带着我收集的能量,开启一场无比漫长的旅程。你愿意加入我么?陪我看这场宇宙华丽的谢幕。”
“啾啾,啾啾啾啾啾啾啾啾啾“
”现在让我们目睹热寂······欸,你别动那个按钮,那会引起爆炸的·······,哈哈哈,我贮存的能量没有达到爆炸的阙值,怎么样,失望了么?”
宇宙之中,已被黑暗所笼罩,所有粒子的运动都趋于静止,所有的能量都化为了热。中央的巨型黑洞也无法摆脱热寂的命运,蒸发殆尽。透过装置的舷窗,看到的宇宙,像是一个黑洞,吞噬掉所有粒子的梦想。
“啾啾啾啾啾”
装置中央的以太炉吸收着热量,不完全转化的热量散发出这宇宙中最后的光芒。
它纵身像那火光跃去,会发生什么,这都不重要了,因为那些都将属于未来,而它的生命将化为这宇宙中最后的能量。
飞船爆炸了,小生物自己化作的能量使得飞船超过了能量的阙值,暗物质引擎在自身的过载下变为了暗能量,与贮存的大量能量反应,产生了大爆炸,虽然和宇宙初创的大爆炸相比,能量小了很多,但是这些能量足以诞生出新的高维宇宙,宇宙开启了一个新的轮回。
上帝说,要有光,于是便有了光。
这是一个新的故事,一个小小的宇宙生物去追寻熵减的故事,灵感来自热力学中的热寂说,还有庞克莱回归,三体中的宇宙回归,阿西莫夫的《最后的问题》。
游戏的核心围绕能量展开,主角的跳跃需要耗费能量(转化为热量消散于宇宙),主角自身会有持续的能量耗损,宇宙间散落着一些能量碎块,主角依靠这些能量补给自身,完成这场跨越宇宙的冒险。在旅程中,你会遇到星体的阻拦,引力的束缚,神秘的斥海,电磁力与虫洞(传送门),看不见的威胁(暗物质),各类危险的星体(超新星爆发,黑洞,白洞,三体),还有时空的断裂,高维空间与低维空间的转换。
这个游戏的表现形式选用横版的卷轴形式,玩家需要做的,就是通过跳跃(宇宙的失重环境下),控制跳跃的方向去完成一段段的冒险。玩家需要随时注意能量的补给以及外界环境(各种力的作用,障碍与辅助机制)对主角的运动轨迹的影响,并且合理的利用,节约能量以及到达看起来不可能的位置。
游戏的拓展空间很大,可以大开脑洞的去设计一些机制,甚至改变物理法则。
不过这个游戏还有太多的东西要做,又是一条漫漫长路,不知道我能不能坚持走到尽头,去看那宇宙的新生。
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