《地下监察员》落定后,在一些朋友和steam商店页的评测以及自己的反思下,总结了一些存在的问题。
由于《地下检察员》本身是带有一些以熟悉引擎为目的的实验性质的作品,本身的代码混乱不堪,现在回过头去已经难以修改。
出现该错误的主要原因是我本人,业务素质不够优秀,经验尚且不足,能力不够。虽然存在非计算机专业出身、接触时间短等客观原因,但自己确实存在制作后期浮躁、缺乏钻研精神,思想态度不够端正等问题。
加强学习进步,不断提高自身综合能力。要想做好游戏,必须努力加强学习提高,不断充电加餐。
新作的玩法可能大致会延续《地下监察员》的核心玩法,不过在战斗方面打算做出简化,出招会变得简单,爽快度的提升也在考虑范围内。
主题只定了一个大概方向,是帮助村民建设家园,和《地下监察员》中的刷刷刷要素有点类似。一切还在准备阶段,之后会不定期更新。
新作主角会换一个女孩子,目前关于性格方面的设定还没有考虑,详细的外貌设定也没有。不过像素图基本要搞定了,今后会慢慢的从已经完成的像素形象来进行细化。
因为一切进行的比较有序,所以在画面上我这次也能下比上次更多的功夫。
这个游戏我希望能在2019年内做完,不能超过一年。有上一款游戏的经验在,这一次的准备阶段应该不会那么长。
话说刚才手一抖点了投稿到全站,我没打算投稿的呀,然后好像也没找到取消的地方,只好删了日志重新发了一遍。
这个投稿功能一点就投了,也没个确认提示啥的,呃……
作畫很棒!
@sirono466:谢谢!
一定要做一个开关来关闭屏幕抖动!!!
这抖动容易导致眩晕
@初学者:录制这张gif的时候正好在测试摄像机抖动的功能,数值开大了些,之后会改进 :D
加油
@杆杆:谢谢!我会加倍努力!
啊,真好……
真,,手冲233333