1. 可见明亡 2022-03-31

    确实进步很快,可以看出渐渐的了解了像素的表现规律。
    关于动画,当然是推荐saint11的像素教程。
    (然而实际上,更基础的应该是万物的运动规律,不过我自身也没有系统的学过,所以无法推荐)
    关于动画的帧率,一般单位是毫秒,即1秒24帧的速度,那每帧的持续时间就是41.666(1000毫秒除以24).
    不过,对于像素动画来说,通常每秒10帧(即每帧100毫秒的持续时间),已经是相对很高的帧率,需要非常多的
    细节表现,一般用作快节奏的动作游戏。而GBA时代的像素画,帧率则更低。

    • Colin 2022-04-02

      @可见明亡:已经下载了saint11开始学习,真不戳!( ̄▽ ̄)

  2. sdjdasha 2022-04-02

    想打游戏了,来做复古游戏吧!

    • Colin 2022-04-02

      @sdjdasha:可以啊,我们可以做内置的小游戏,感觉很多游戏都有这种设计。

    • sdjdasha 2022-04-02

      @Colin: 有道理,不然像素钓鱼吧!你喜欢画鱼不

    • Colin 2022-04-02

      @sdjdasha:只要是像素就行,我有把握,但是帧动画我还在学🤔

  3. sdjdasha 2022-04-02

    暴富之后的梦想+1:做小游戏机

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