比特小队近况周报:
目前比特小队仍处于开发阶段,目前主要对游戏外的系统功能进行制作和完善,上周的主要工作内容有:
商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内的商店进行界面和功能的制作。当然说起手游的商店,很多玩家可能立即会意识到坑或者是氪金之类的,但我可以很负责的说,比特小队是不存在这些的。商店功能对于玩家来说可能更多的是一种补充或者支持向的,购买会让你们获得一些便利,但不购买也不会影响你的任何游戏体验,可以说是完全自愿的行为,这个大家还是不需要担心滴~
游戏体验方面的优化,主要包括武器的逻辑优化,嗜血刀机制优化;热更问题优化;部分界面弹窗效果优化;角色冰冻后通过方向摇杆减少冰冻时长;帧率调整按钮;各种小的动画调整等等,内容太多就不一一赘述了。总之我们正在挖各种细节,让游戏体验变得更好。
本周预计将会走通支付流程;完成商店剩余的UI内容;公告功能;英文版资源调整;故事碎片制作,以及继续优化工作。
最后感谢大家能够每周对比特小队的关注和支持,我们正在努力!
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