在上周的测试中,我们收到了大量来自玩家的反馈和建议。其中我们也针对一些比较集中的问题,进行了讨论和分析。最终我们在上周末更新了一个版本,在这个版本中,我们根据玩家的建议,对操作方式进行了调整加入了自动瞄准的可选项 。
同时,为了提升游戏前期玩家的体验,我们也对前几关的关卡进行了小幅度的修改,以便玩家能够更快的适应游戏节奏。我们也将对新手引导和游戏中所欠缺的提示性信息进行修改完善,以提升玩家在的游戏体验,降低游戏的学习成本。
上周的游戏开发内容包括,完成了BOSS出现时的插屏UI,完成了昆雅秘境部落场景BOSS-智慧长老的制作和出场特效。之后我们也将加入一些有趣的手排关卡来代替纯随机生成的地图,来带给玩家一些特定的游戏体验。加入了新的NPC,见习医师和无名氏,玩家可以与游戏中遇到的NPC进行交互,满足NPC的要求可能会获得意想不到的收获哦,当然有的NPC也和老板一样深藏不露哦。
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