直到前几年,这款游戏移植到了ios和android,我才圆了通关梦。
进入游戏,就给人一种浓浓的嘻哈风格,从界面的设计,再到人物的服饰,以及音乐的烘托,感觉都很符合我的胃口。游戏推进剧情时使用的是漫画分镜的形式,对于喜欢看漫画的玩家来说直接抓住了他们的心,并且我觉得这种漫画分镜来叙述故事能更好地表现一些细节的方面。
初次进行战斗,点击触摸屏使用徽章来对地方造成伤害,这对很多初次玩此类型战斗方式的玩家来说是很不友好的。但是本作从nds移植,改变了原来需要控制双屏同时战斗的不便,改为只需要单屏就能协力战斗,算是个很大的优化。
接着会接触到游戏中的服饰及饮食系统。服饰可以从商店购买,同时一定程度增加自身的属性,类似装备;食物也能从餐厅购买,同时要对应着现实时间才能将食物消化,并且才能吃下一个食物。
到了游戏中期,开始接触的地图更多,这些地图都是以现实生活中日本涉谷的建筑对应的,如果是生活在日本的朋友应该会有感触吧。
随着游戏的推进,玩家就会有开始想拥有更多徽章的想法,也就是游戏中的收集系统,调整游戏难度,打倒一些特殊怪物,就能获得,也就意味着玩家必须提高自己的水平,不然只有被虐的份。
这些就是我现在对这部游戏的感受,但是游戏本身比我的感受精彩一百倍。希望玩过的玩家能和我交流感受,没有玩过的玩家能去玩一下我心中的这部神作。
我超爱这款
@ayame9joe:是很多90后玩家心中的神作
我也是超爱这款游戏!最喜欢的有以下几点:
音乐:音乐真的超赞!而且不知为什么真的能让人从音乐中体会到涩谷的“时尚”。
画风:个人偏好,比较爱这种漫画画风。
战斗(NDS):战斗的爽快感简直不要太赞!这游戏被称为NDS下屏杀手也就是如此。各种徽章技能刷刷刷的甩出去。最爽的是可以同时操作上下屏的角色战斗,那种需要不断注意两个屏幕情况还要操作战斗的紧张感真的是战斗全程都是高潮。不过移植到手机上之后这点没了,战斗的紧张感就略微不足了感觉。
另外这个游戏的遇怪形式也是非常的独特,并不是像大多RPG一样暗雷明雷式的地雷式遇怪,而是自己选择,想打就打,很自由~
技能设计成徽章的收集,还有游戏中的种种元素,都能够体现出涩谷的“时尚”、“流行”主题。在玩了这款游戏和《428》之后,我便对涩谷产生了浓厚的兴趣,虽然至今也没有机会去。。
@Ahoy:分析很不错啊=w=,无奈手残的我还是更适合手机版= =
分析很不错啊=w=,无奈手残的我还是更适合手机版= =