前言
你好,这里是探秘之约栏目。
探秘之约旨在发现更多优秀的益智解谜游戏,更多人感受到解开谜题的乐趣。
————
注:本系列只讨论本次Steam秋季游戏节的Puzzle games与Adventure games的部分Demo,以下内容仅供参考。
Superliminal
作者:Pillow Castle
预计上线时间:2020.11.05
一 它有什么吸引眼球的地方?
这是一张源自宣传片的截图。
宣传片里,开发者操控一台电脑把地板砸开了一个大坑。这是怎么做到的?
没看懂?没事,让我们从另一个角度观察:
或许你还是没明白,没关系,我来解释。这款游戏的神奇之处就是玩家可以通过改变物体与特定墙面的距离来让物体变大或变小。比如说,高高举起一个木架时由于物体远离视野范围,因此当其落下靠近视野范围其便会变大;低头放下一个木架则与之相反,因此木架会变小。其他物体同理。当这种自由变换物体大小的独特游戏规则遇上密室逃脱,一次脑洞大开的解谜之旅就此展开。而这,正是下一个问题的核心之一。
二 它与玩家之间的互动方式是什么?
通过这个最新的Demo不难得到此信息:这是一款主打脑洞解谜与荒诞情节的密室逃脱游戏。因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。通过Demo,目前可知的是一定会有视觉欺骗的地方与需要搭台阶的地方。因为这是体现这款游戏赖以生存的特色最直接(最简单)的方式。什么是视觉欺骗的地方?如图所示:
至于搭台阶的地方。。。一里的GIF已展示,不再重复。
剧情方面由于是Demo,所以剧情也尚不明朗。但是玩家可以从官方的宣传片里得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)。
另外游戏里还有一个小细节隐藏其中——进入酒店走廊后分散各处的开关。目前Demo并没有给予这些机关任何操作反馈,因此这些机关的用处是个谜:
让我们期待完整版会有什么新游戏机制吧!
三 个人对该游戏的感受与建议
第一,由于本人属于脑洞超小者,因此这款游戏有一定难度,但是这种意料之中意料之外的惊喜感也是这款游戏的魅力所在。我很期待还会有什么类型的视觉欺骗。
第二,这款游戏的剧情尚不清楚,因此我期待后续会发生什么。
第三,此次Demo的开头由于给了一堆骰子与棋子甚至还有棋盘而很容易让人一脸懵逼,往利用这些物体的方向去走从而卡关。希望完整版会有更清晰的教程引导。
暂无关于此日志的评论。