想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~
先自我介绍一下,大学生一枚。学的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎。
MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的,开发语言是C++,可以在GitHub上看到 (https://github.com/kiritow/MiniEngine)
目前MiniEngine已经覆盖了大部分SDL2的操作函数,并形成了一层对SDL2的封装。接下来准备在这个封装的基础上进一步的开发。
已经发布的版本可以在 https://github.com/Kiritow/MiniEngine/releases 中看到~
欢迎提出开发建议~
开发引擎真是想不开啊。。。哈哈哈。。。
@疯王子:hhhhhh
SDL2 好!做出的游戏体积小
@eastecho:是么...我以为每次都要带着一大堆dll发布会很占空间的QwQ
已star,有空看看学习下
2d引擎加上lua支持比较方便
@makegames4fun:多谢~