[ 8月進度介紹 ]
本月我們继续在美术风格上进行了更深一步的尝试和确认,将已经确认背景设定的第一关进行了拆分。根据7月时候的风格尝试,8月我们进行了一些修改,确认了每个层次具体的做法。在依然没有可用资源的情况下,程序小哥哥进行了临时人物模型资源的引入,且跟随动作播放相应动画。
在本质上我们的剧本暂时不存在太过清晰的关卡划分,但在开发上我们以不同的地形区域来划分开发阶段。
在第一个定为城镇的区域上,进行了一些概念设计。
【初始小屋】
剧情起始的地方,第一个关键性建筑,也是主角的家。
【祈愿之所-内部】
村庄中祈愿的场所,也是第一个展现传说故事的地方。中央伫立着经历了漫长岁月的石头雕塑,是村庄居民精神的寄托。
【银影村(暂定名)常见植被】:
村庄靠近湖边,气候温润,植被多以阔叶植物感为主,大多数植物原型取材于现实生活中的植物。因为村庄与水紧密相连,所以在植物的设计上我们也加入一些呼应的设计。
【9月 预估】
9月将进行更具体更大规模的第一区域概念设计,应该会先在一屏大小的尺寸上做一些基础的效果尝试。在确定主角造型后,应该会有最简单的人物动画。还会为程序小哥制作一些可用的素材。
【结束语】
嗯~总之~我们会继续加油推进~
谢谢关注~鞠躬!
暂无关于此日志的评论。