目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 的目标。
现在的小项目叫做Sleeplease,一些截图:
目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果,并且发现了神奇的DeltaTime。
但是我发现我的代码越写越没法看……是两年多没写代码,用进废退??
然后打算开始正式做过场剧情的部分,也就是Timeline的使用,目前还在学习中。
(不得不说,这么多年不画画,我画出来的东西……竟然能看……【DOGE】)
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至于 Anma 的项目:
Anma 在我脑子里有很多不成熟的想法,但可以确定的是,最终的 Anma 应是复杂、有趣、深刻、幻想、以至于最可能去接近完美的。我希望实现多分支,开放世界,精美打磨的系统,深刻的叙事,有趣的表演……但我只能意识到,我还没有这样的能力。我还要去读更多的书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望的一个好的游戏的标准中。
今天又看了今敏先生的一部长篇《千年女优》,依然是平沢進的音乐,二人的作品,像两座大山。
就像 Tchaikovsky 的 Seasons,听的人是快乐的,但没有人能体会到演奏者在轻触一个和声后的如痴如醉。
我希望追寻这种快乐,或弹或听。
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