开帖记录自己的小黄油开发历程。
关于游戏
这个游戏的主题其实很简单,玩家扮演一个援交组织的创始人,从手下只有2个妹子和1个小弟开始,不断收小弟,诱拐妹子/强迫妹子 出去援交赚钱,扩大自己的组织,最终要垄断整个城市。
期间设计了4个妹子可以攻略。未来也许会因为美术的原因缩减至3个(画师太贵了,有点请不起)
肯定有人说,这不就是《校内赤线》嘛。我承认,这个想法确实收到了校内赤线的影响,但是我会把游戏做的更有意思。
另外,我内心非常希望这个游戏能够诞生于社区,如果能得到很多人的意见和建议,我强烈希望能把创意加入到游戏中,并且对提出建议的朋友提供成品的游戏key,以及在游戏内将其设计为NPC或者将其加入游戏彩蛋。
做这个游戏的想法其实很单纯,就是作为编程这么多年了,是真的想做出一款自己的产品。
现在是晚上九点,我打算再写一会代码,看心情再更吧。
day1.初始化游戏的相关代码 done.
day2.创建了道具类。并且实现了对玩家控制的妞们使用道具的代码。
比起有图的有限妹子,只有文本的无限随机人可能更适合这个类型
@茶多酚:目前的计划是随机头像,不是重点角色的妹子就不给弄单独的头像了。
恕我直言,为什么要做这种主题,很难发售的喔……
@无有时代:做出来再考虑发售的事儿。我的重点是做出来。我一直以来都是想法太多,实践太少。