Andor
背景音乐:效果一般,有点诡异的感觉,既不是那种很平静的音乐,也不是激昂的那种,个人并不是很喜欢
画面:一般,没有特色
我已经通过了教学关卡,现在从正文开始测评。
首先,打开游戏,就来到了新手教学的最后一个关卡
开始一场实战pve对战
对战开始
和炉石很像哦,但他的更换起手不太一样,是全换
游戏采用的是一种非常复杂的组合策略,相关分别借鉴了炉石的卡牌效果,英雄技能,游戏王的翻卡机制,以及秘境对决的组卡机制,有点创意的是他的战场和圣物
翻卡过后,生物就会出现,生物和炉石一样,有类型。一回合过后卡牌会前进,然后攻击。
每次分为进攻端和防守端,防守端的法术卡会比进攻端先触发效果
胜利!!!
类似的抽卡包
秘境相似的组牌
下面我有几点建议
1游戏界面需要优化,干净很重要!
2游戏的画面想要在这个卡牌横飞的时代占有一席之地,这样的美工可不够哦
3抽卡的时候,请不要将卡片突然放大,眼睛疼
4组卡很复杂!很复杂!
5虽然说研发者在尽力创新,但是!我并没有太明显的感觉让我眼前一亮
6我要吐槽一下你的全屏
你在逗我????
7请优化一下,任务显示关闭,我希望点一下旁边空白处就可以恢复到主页,我找那个关闭按钮找了好久
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