今年大三结束,对自己专业的未来很迷茫。喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思。想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,做点东西出来。自己还是比较喜欢游戏的,不抗拒学习,之前学了C#编程,不能说很熟练,但基本也能敲了。做游戏这个想法在很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,却意外打开了自己专业新世界的大门,你们猜猜我的专业是什么 )。去年暑假也学了关于Unity的基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。
自己最后的目标是做一款模拟经营类的游戏,最好和城市经营相关,因为本人学的专业就与之挂钩。但现在对我来说太难了!先不想这个。一开始我还是应该把Unity基础打好,去年在B站上也只看了第一个月的视频,数据库对于程序的机制也没完全弄清,我想可能8月整个月都在学习这两个方面的事。因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试水做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了,包括菜单,游戏玩法,UI啥的也都是自己做的,满满的成就感,虽然也少了很多东西,比如保存机制,背景音乐,成功动画(对,你赢了不会有任何反应)),先做一些简单的练手,等上手了再开始想一些复杂的游戏类型!
说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力。抱歉让各位看官听了这么久的废话,因为这是自己的第一篇日志,真情实感。只希望自己能够坚持下去,不忘初心,方得始终。
加油!不用鸟数据库吧,我工作五六年都没遇到过用数据库。
@sadi:谢谢鼓励!话说应该是很简单的存数据的机制,可能也称不上数据库😂